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Minecolonies

In Minecolonies geht es darum seine eigene Kolonie aufzubauen, die sich selbst versorgen und verteidigen kann.

Hier kann nur eine kleine einführung geben werden, weitere Details finden sich im Minecolonies Wiki

Wie man beginnt

Bevor man mit seiner Kolonie beginnen kann, sollte man sich einen Ort suchen, an dem man sie bauen möchte. Kolonien werden sehr groß, also lasst euch nicht zu nah an anderen Kolonien nieder. Am Spawn befindet sich ein relativ weit entwickelte Kolonie. Mit ihr könnt ihr abschätzen, wie groß die Kolonien werden können. Haltet auch abstand zu anderen Kolonien, sonst behindert ihr euch nur gegenseitig in der Entwicklung. Zum Teil lassen sich in der Welt auch verlassene Kolonien finden, die ihr übernehmen könnt.

Das Supply-Camp

Habt ihr einen Ort gefunden, an dem ihr bauen wollt, setzt euer Supply Camp dort. Dieses enthält einfache Materialien, um mit eurer Kolonie zu beginnen. Dazu gehört auch die Town hall.

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Um das Camp zu platzien, rechtsklickt mit ihm. Dann öffnet sich ein interface und es entsteht eine Holographische Version des Camps. Mit dem Interface könnt ihr das Camp verschieben, das aussehen ändern und so platzien, wie ihr das wollt. Ihr könnt die Gui jederzeit mit Esc verlassen um es euch anzusehen und mit dem Camp Item wieder öffnen. Wenn ihr zufrieden seid, könnt ihr das Camp bestätigen. Es kann sein, das der Untergrund nicht passt. Dann werden euch die Blöcke markiert und euch gezeigt, was ihr damit machen müsst (z.B. Abbauen oder noch Blöcke setzen).

Klasse

Art

level

Vertikal_Verschieben

Horizontal_Verschieben

Spiegeln

Drehen

Bestaetigen

Abbrechen

Habt ihr das Supplycamp platziert, öffnet sich bei euren Achievments ein neuer Tab. Dem könnt ihr folgen, um eure Kolonie aufzubauen.

achievments

Town Hall

In eurem Supply Camp sollte sich eine Town Hall und das Build Tool befinden. Falls nicht, craftet euch selbst eins. Die Rezepte für alle Gebäude findet ihr in JEI (Just Enought Items, rechts, wenn ihr euer Inventar offen habt) wenn ihr nach "@colo" oder dem entsprechenden Begriff sucht. Um das Gebäude zu platzieren, nehmt das Build Tool in die Hand und Rechtsklickt auf den Boden, wo ihr das Gebäude platzieren wollt. Dann öffnet sich erneut das Menü, welches sich bei dem Supply Camp geöffnet hat. Ihr könnt zwar hier das verschiedene Level auswählen, euer Builder wird aber zuerst Level 1 bauen und ihr müsst dann bei allen Gebäuden die hören Level erst ausbauen lassen. Habt ihr die Town Hall platziert, könnt ihr den Townhall Block anklicken und eure neue Kolonie gründen. Kurze Zeit später werden dann eure ersten 4 Siedler spawnen.

Builder's Hut

Als nächstes solltet ihr eure Builder Hut platzieren. Ist der Builder platziert, könnt ihr in der Gui einen Builder anstellen und den Bau des Builders in Auftrag geben. Damit er Gebäude bauen kann, benötigt er verschiedene Materialien. Diese findet ihr in seiner Gui und könnt sie dort auch abgeben. Weiterhin hilfreich sind die Resource Scroll, mit der ihr die benötigten Materialien des Builders mobil abfragen könnt. Dafür müsst ihr einmal mit ihr Shift-Rechtsklicken auf den Builder, um sie zu linken. Das Clipboard hat eine ähnliche Funktion, zeigt jedoch die Materialien an, die in der gesammten Kolonie fehlen und wird auf die Town Hall gelinked.

Da der Builder die Gebäude maximal auf das Level seiner Builders Hut upgraden kann, hat der Bau und Ausbau des Builders häufig Priorität. Jedoch fordert der Builder auf jeder Ausbaustufe immer exotischere Materialien.

Ab Beispiel des Builders lassen sich die Einstellungen zu den Gebäuden gut erklären:

Hier befinden sich die Einstellungen zu den Arbeitern und das Inventar

all_settings

Hier lassen sich die Arbeiter verwalten

all_settings_worker

Mit dem Knopf wird der Arbeiter an die Work Station gerufen. Das stopt kurz alle seine Arbeiten, kann ihn aber befreien, wenn er irgendwo feststeckt.

all_settings_recall

Damit kann man das jeweilige Gebäude upgraden, reparieren oder abreißen lassen.

all_settings_build

Einstellung, wie viel in der Hütte immer vorgehalten werden soll. Kann das bauen beschleunigen, wenn nicht immer erst Resourcen bestellt werden müssen.

min_stock

Zudem hat der Builder noch ein paar weitere Einstellungen und Informationen:

Einstellungen zur Builders Hut. Zum Beispiel, welcher Block zum füllen genutzt werden soll.

einstellungen

Rezepte, die der Builder nutzen kann. Mit "Teach Recipe" können neue Rezepte beigebracht werden.

rezepte

Projekte, an denen der Builder arbeitet

Bauprojekte

Materialien, die für den aktuellen Bau benötigt werden. Mit dem Pfeil neben den Materialien, können die Materialien abgegeben werden. Ist die Anzahl grün, sind genug Materialien vorhanden

materialien

Der weitere Aufbau der Kolonie

Sobald eure Builders Hut steht, solltet ihr über 2 Dinge nachdenken:

  • Wohnraum für eure Bewohner
  • Produktionsstätten

Wohnraum

Für die ersten 4 Bewohner bietet sich die Taverne an. In ihr kommen bis zu 4 Bewohner unter, zudem spawnen hier Besucher, die man mit Items anwerben kann. Es kann jedoch nur eine Taverne platziert werden. Anschließend sind Wohnhäuser zu bauen. Ein Wohnhaus kann immer so viele Bewohner aufnehmen, wie sein aktuelles level ist. Also Lvl 1 -> 1 Bewohner, Lvl 2 -> 2 Bewohner etc.

Produktionsstätten

Die ersten Produktionsstätten die einem zur verfügung stehen sind:

  • die Mine
  • der Holzfäller
  • die Farm
  • die Tierhalter

Zu empfehlen ist der Holzfäller, da viele Gebäude Holz benötigen. Tierhalter sind eher im späteren Spiel sinnvoll. Zu beginn kostet ihr bau nur Zeit und sie blockieren Arbeiter, die dann an anderer Stelle fehlen. Farmer und Mine sind beide sinnvoll, jedoch gehen einem dann ziemlich bald die Arbeiter aus. Auch ein 2. Builder kann sehr hilfreich zu beginn sein. Zwar ist dann der Resourcenaufwand riesig und man muss als Spieler sehr viel sammeln, jedoch kommen so die Gebäude schneller voran. Steht das erste Produktionsgebäude, geht auch hier ein Tab in den Achievments auf und zeigt euch die weiteren Möglichkeiten.

Militär

Sobald eine Grundversorgung steht, habt ihr meist so viele Bewohner, das Raids auftreten können. Raider greifen eure Stadt an und versuchen eure Bewohner zu töten. Zu beginn könnt ihr die Raider gut alleine zurückschlagen, doch mit der Zeit werden die Raids stärker und ihr solltet euch Unterstützung holen. Dafür gibt es die Guard Tower zu beginn, später könnt ihr auch Baraken bauen, um eine noch stärkere Armee aufzustellen. Steht der erste Guard Tower, geht auch hier ein Tab in den Achievments auf und zeigt euch die weiteren Möglichkeiten.

Forschung

Sobald eure Resourcen gut laufen, solltet ihr eine Universität bauen. Sie ist ein großes Gebäude und frist sehr viele Resourcen. Jedoch können hier viele Gebäude erforscht werden. Darunter auch die Crafter, die einem viel Arbeit abnehmen.